例えば野球やサッカー、バスケットボールのテレビゲーム、アプリ、カードゲームをしたことはありますか? そこでは選手ごとに能力が再現されていて、個々の特徴が反映されています。では、もしもバレーボールのゲームがあってチームメートをモデルにした架空の選手を存在させるなら、どんな能力になるのでしょうか? パワーは? ジャンプ力は? どんな能力がありますか? チームメートならではの視点で、Vリーガーに選手の特徴を聞いてみました。
第3回はサントリーサンバーズの柳田将洋選手をモデルにしたキャラクターを作成していきます。担当するのは同じくサントリーサンバーズのアウトサイドヒッターの藤中謙也選手とミドルブロッカーの小川猛選手です。それぞれの能力はこちらの表に沿って聞いていきます。
※表の見方
①OP=オポジット、OH=アウトサイドヒッター、MB=ミドルブロッカー、S=セッター、L=リベロ
②特殊能力や、得意、不得意なプレーを○、×などで表す
③各項目の能力値の設定を0〜100で表す
81〜100→A
61〜80→B
41〜60→C
21〜40→D
0〜20→E
小川選手(左)と藤中選手(右)が柳田選手をモデルにしてゲームキャラを作成
特殊能力を発揮する柳田選手のスパイクとは!?
月バレ :まずはパワーの数値から始めたいと思います。
藤中選手:筋力という意味でのパワーはそんなにないかな。
小川選手:そうですね。力持ちではないです。でもパイプ攻撃の威力はすごいですし、サーブやスパイクのボールも重いんですよね。
藤中選手:そうすると数字としては90くらい?
チームメイトが作る柳田選手をモデルにしたゲームキャラの能力とは!
小川選手:いいですね! 次はジャンプ。
藤中選手:ジャンプ力は高くないかな。チーム内のほかの選手とのバランスで見ると55くらい。
小川選手:身体能力というよりは技術の高さで勝負するイメージです。
藤中選手:技術の引き出しが多いんだよね。だから数値は55にしておこう。次はスピードか。はっきり言うと…スピード、速さはチームの中でも下のほうです(笑)
小川選手:速くはない(笑) ん~、ジャンプ力と同じくらいですかね。
藤中選手:50はあげられないので、そうね、40で!(笑)
小川選手:次はスタミナですね。自分よりは確実にあると思います。
藤中選手:でも、普通くらいかな~、60くらい?
小川選手:60、65くらいだと思います。間をとって63にしましょう。アタックは?
藤中選手:88!
小川選手:そうですね。パイプ攻撃やレフトの速い攻撃は特殊能力でさらに数値が上がるイメージです。
藤中選手:僕が特にすごいと感じるのはパイプ攻撃とフェイントです。とても参考になります。
月バレ :それは例えば、どんなところですか?
藤中選手:パイプを打つときのコース幅がすごいんです。相手を見て、ブロックの間やブロックの脇、と最善のコースに打ち分けています。フェイントについては例えば3枚ブロックが来ても、ギリギリまで同じモーションでスイングをしてからフェイントするので、相手にはとても分かりづらいと思います。
小川選手:状況判断が速いですよね。ミーティングや映像などの情報も判断材料にしているのかな、というイメージはありますね。
月バレ :では、特殊能力に「コース打ち○」と「スパイクモーション○」を加えましょう。小川選手はどういったところをすごいと感じますか?
小川選手:スパイクを打つタイミングを毎回変えてくるところです。例えばレフトからの速い攻撃でも、早く打ってきたり、ボールを引き付けて打ったりしてタイミングを変えています。速い攻撃だと単調になりやすいのに、そうならないんですよね。そうなるとブロッカーもただ跳ぶのではなくて、マサさんが何をしようとしているのかを見ながら跳ばないとボールに触れないんですよ。同じテンポで毎回打ってくれた方がタイミングを合わせやすいですが、毎回違うのでブロッカーからすると面倒くさいです(笑)
藤中選手:ブロッカー側からすると確かに嫌な相手だね。
タイミングやコースを常に工夫しながら攻撃する
月バレ :タイミングの取りづらさを特殊能力「スパイクの魔術師」で表現します。
藤中選手:勝負強さもありますね。ここぞと言う場面でボールが上がるということもありますが、それをちゃんと得点につなげるところは同じチームでプレーしていて頼もしく感じています。
月バレ :特殊能力「勝負強さ」も入れましょう。
今まで受けた中でいちばん強い大砲級のサーブ
月バレ :ブロックはどうですか?
藤中選手:高さはないですけど、今シーズンは試合最後の1点をブロックで止める、みたいなシーンがいくつかありますね。ここでも「勝負強さ」を発揮しますね。数字で言うと平均的な感じかな。
小川選手:50、いやもっとあるかな。60くらい?
藤中選手:そうだね、60にしておこう。次はトスか。
小川選手:マサさんは、ある程度スパイカーが打つエリアにトスを上げることができているイメージですね。
藤中選手:平均よりは上なので70くらいにしよう。次はサーブレシーブ、ディグ。
小川選手:ディグは上げているシーンを見ることが結構多いです(笑)
藤中選手:なんか上げているイメージあるね(笑) ポジショニングは結構いいと思うので70にします。
小川選手:そうですね! いいところにいます。(柳田選手が)いるところにボールがいきます(笑)
藤中選手:次は代名詞とも言えるサーブ。これはもう100。そして競っている場面とか「ここでエース取ったら熱い」という場面ではさらに50プラスされます。
小川選手:ゲームだったら、例えば25対24でマッチポイントを握った場面でマサさんのサーブになったら、キャラクターがエフェクトで光って、パラメーターの数字にプラス50ってなります。「え、やば! この場面で150になったぞ!」って感じです。勝負どころに強いイメージで、サーブという個人技に絶大な自信を持っているという感じがします。
藤中選手:コントロールについても猛(小川選手)が言ったように、勝負どころでエフェクトが入って100がさらに50プラスみたいな感じでいいと思います(笑)
月バレ :サーブの球速はどれくらいですか?
藤中選手:実際の速さは、本人に聞かないとわからないですが、120km/hは出ているかな。
小川選手:出ていると思います!
月バレ :柳田選手のサーブを受ける側から見て、嫌だと思うところはありますか?
藤中選手:ボールがキレイに回転していないので受けづらいし、結構ぶれるんですよ。
小川選手:ボールが回っていないイメージもある! 大砲で撃ったみたいな感じですね!
藤中選手:自分に向かってぶつかってくるような感じだよね(笑)
小川選手:しかも、ちゃんとコートに入ってくる、という感じです。自分はサーブを捕ることはないですけど(笑)
藤中選手:僕が今まで受けてきた中でいちばん重いサーブだと思います。
月バレ :今まででいちばん重いと言うのはすごいですね。大砲という表現もあったので「キャノンサーブ」を入れたいと思います。ちなみにサーブの緩急についてはどうでしょうか?
藤中選手:緩急も結構うまいと思います。スパイク同様に強く打つときと緩く打つときのモーションが同じなので、分かりづらいですね。
小川選手:ちゃんと見て緩いボールも意識しておかないとやられますね。「サーブモーション○」を入れましょう。それとサーブでも状況判断がうまいと思います。相手のサーブレシーブのフォーメーションを見て、空いているスペースを見たり、そこをカバーしてくるのを予想して逆をついたり。
「大砲」と表現された強烈なサーブが武器
藤中選手:駆け引き、うまいよね。
月バレ :それでは特殊能力「駆け引き」で表しましょう。技術的な部分以外での特徴はありますか?
藤中選手:得点後のハイタッチや抱擁は強めな気がします。
小川選手:そうそう、ハイタッチはちょっと痛いくらいですね(笑)
藤中選手:得点後に肩を組んで、輪になって背中をたたくときも結構強い(笑)
月バレ :「歓喜の表現強め」を入れましょう(笑) コートを離れると、いかがですか?
藤中選手:お酒は好きだと思います。ビールとかハイボール。あ、レモンサワーも結構飲んでいますね。
月バレ :では「レモンサワー○」にしましょうか。小川選手から見てはいかがですか?
小川選手:練習前や練習後に誰かしら、マサさんにいじられているというイメージがありますね。マサさんは結構いろんな選手をいじるほうです。そうしていろいろな選手とコミュニケーションを取ってくれます。
英語を話すことができ、高いコミュニケーション能力を持つ
月バレ :「コミュニケーション○」ですね。
というわけで、藤中選手と小川選手に柳田選手をモデルにした架空のゲームキャラクターを作ってもらうと、こういう能力になりました。
【モデルとなった柳田選手からのコメント】
柳田選手と松﨑チームマネージャーによるコメント編はこちら
柳田将洋(やなぎだ・まさひろ)
アウトサイドヒッター/身長186cm/1992年7月6日生まれ/東京都江戸川区出身/東洋高→慶應義塾大→サントリー→Buhl(ドイツ)→Lubin(ポーランド)→Frankfurt(ドイツ)
藤中謙也(ふじなか・けんや)
アウトサイドヒッター/身長190cm/1993年7月25日生まれ/山口県周南市出身/宇部商高→専修大
小川 猛(おがわ・たけし)
ミドルブロッカー/身長193cm/1994年7月7日生まれ/東京都品川区出身/桐蔭学園高
【今回出てきた特殊能力】
■キャノンサーブ
とても重く威力のあるサーブ。藤中選手によると今まで受けてきた中で最も重い
■サーブモーション○
ジャンプサーブとショートサーブのモーションが変わらず事前に見分けがつきにくい
■駆け引き
サーブ時に相手のフォーメーションを見ながら逆を突いたり、穴を突くのがうまい
■勝負強さ
ここぞの場面で得点を取ることができる強い精神力
■コース打ち○
状況に合わせてさまざまなコースを狙うことができる
■スパイクモーション○
強打とフェイントのモーションが変わらず事前に見分けがつきにくい
■スパイクの魔術師
スパイクを打つ際にさまざまなタイミングで打つことで相手ブロッカーに的を絞らせない
■歓喜の表現強め
得点後のハイタッチや円陣で背中をたたく際は結構強いらしい
■コミュニケーション○
他の選手を積極的にいじってコミュニケーションを取っていく
■レモンサワー○
お酒は好きな様子。他にもビール、ウイスキーなども飲まれるよう。きっとサントリー製品のはず
取材/中川和泉 写真/中川和泉、田中風太
【もしもチームメートをゲームキャラにしたらシリーズ】